Fysiikka

3D-elokuvateatterit


Nykyisten 3D-elokuvateatterien toiminta

Kuten jo mainittiin, käytetty tekniikka häiritsi värien visualisointia, joten oli tarpeen kehittää parempi tekniikka, mutta kalliimpi ja monimutkaisempi, mutta se ei vaikuta alkuperäisiin väreihin. Tämä uusi tekniikka perustuu polarisaatio, nyt tummien linssien valmistamat lasit, jotka eivät enää ole värillisiä kuin ennen.

Joten katsotaan kuinka nykypäivän 3D-elokuvateatterit toimivat.

Kuvien saamiseksi käytetään kahta kameraa: yksi kuvien sieppaamiseen oikean silmän kohdalta ja toinen kuvien sieppaamiseen vasemman silmän kohdalta. Siten kuva on "todellinen" tai "ruudun ulkopuolella", sitä enemmän etäisyys kuvan ja näytön välillä on.

Koska kahta kameraa käytetään, kalvolla on 48 kuvaa sekunnissa, mikä vastaa kaksinkertaista kehystä, jota käytetään tavanomaisissa elokuvissa, 24 niistä seuraa oikea silmä ja muut 24 vasen silmä.

Ylävalo saavuttaa spiraaliseulan ja kehykset vuorottelevat osana niitä pyörivät yhteen suuntaan, kun taas toinen osa pyörii vastakkaiseen suuntaan. Lisäksi näyttö on heijastava (hopea), mikä antaa valolle mahdollisuuden välittää ajatus siitä, että se ei ole normaali näyttö.

Lasissa on napaisuussuodattimet, joiden avulla jokainen silmä voi vastaanottaa kehyksen, ikään kuin kukin näkee saman asian kahden eri kohdistuksen kautta.

On selvää, että kahden silmän välinen etäisyys saa meidät näkemään saman asian eri kulmista. Siksi aivojen käyttäytyminen näihin kahteen kukin silmän näkemykseen perustuu siihen, että se "harhauttaa" meidät ja muodostaa kolmannen kuvan antaen kohtaukselle vaikutelman syvyydestä.


Video: Walking with Dinosaurs 3D -elokuvan traileri (Kesäkuu 2021).